Slagskronikk

Alfonso M. stiller brikker mot Gelé. Fangehullet venter i stillhet.

Med en eventyrers presisjon tar Alfonso M. den rivaliserende tårn på G6.

Gelé faller for Alfonso M.s matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter Alfonso M. løper på G2. Fra mørket skyver Gelé konge til E7, og rett etter alfonso M.s ridder tar H3 og lar G1 ligge bak seg.

Gelé svarer ved å flytte ridder fra F6 til E8; så alfonso M. glir med bonde over brettet, fra E2 til E3. Med slu i fangehull bringer Gelé tårn til F5.

Med en stødig hånd bringer Alfonso M. dronning til G4, og gelés tårn går videre fra F5 til F6. Fra E4 tvinger Alfonso M.s dronning Gelé til å forsvare seg.

Gelé setter konge på D8 og vokter hvert felt. Fra E4 til H7 sluker Alfonso M.s dronning Gelés ridder.

Fra mørket skyver Gelé løper til E7; så alfonso M.s dronning tar E4 og lar H7 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte tårn fra F6 til E6.

Fra A8 tvinger Alfonso M.s dronning Gelé til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Gelé konge til C7. Et rent slag: Alfonso M.s dronning velter bonde på A6.

Gelés konge går videre fra C7 til D8. Fra A6 til A4 sluker Alfonso M.s dronning Gelés bonde.

Gelé setter tårn på G6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter Alfonso M. løper på E4. Fra mørket skyver Gelé ridder til C7.

Fra E4 til G6 sluker Alfonso M.s løper Gelés tårn.

Gelé svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4; så alfonso M. glir med løper over brettet, fra G6 til F5. Med slu i fangehull bringer Gelé ridder til B5.

Fra A4 til B5 sluker Alfonso M.s dronning Gelés ridder.

Gelés konge går videre fra D8 til C8. Ved å ta bonde på D7 driver Alfonso M. Gelé i sjakk.

Gelé setter konge på B8 og vokter hvert felt. Fra D7 til E7 sluker Alfonso M.s dronning Gelés løper.

Fra mørket skyver Gelé bonde til B3. Et rent slag: Alfonso M.s bonde velter bonde på B3.

Gelé svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3. Fra B1 til C3 sluker Alfonso M.s ridder Gelés bonde.

Med slu i fangehull bringer Gelé bonde til B5. Et rent slag: Alfonso M.s ridder velter bonde på B5.

Gelés bonde går videre fra G7 til G6. Fra F5 til G6 sluker Alfonso M.s løper Gelés bonde.

Gelé setter bonde på H5 og vokter hvert felt. Alfonso M. leverer det endelige mattet fra C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 5

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 7