Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Vandrende grav på etasje 14.
helten vårs bonde lander på A3 og beseirer Vandrende gravs dronning!
Sjakkmat! helten vår velter Vandrende grav og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på A3.
Vandrende grav svarer ved å flytte bonde fra H6 til H5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A3 til A4. Med slu i fangehull bringer Vandrende grav konge til E7.
Fra A3 tvinger helten vårs løper Vandrende grav til å forsvare seg.
Vandrende gravs ridder går videre fra D5 til B4. helten vår tar ridder på B4 og setter Vandrende grav i sjakk.
Vandrende grav setter konge på F7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår tårn på F1. Fra mørket skyver Vandrende grav konge til E6, og helten vårs tårn tar F4 og lar F1 ligge bak seg.
Vandrende grav svarer ved å flytte konge fra E6 til E5, menshelten vår glir med tårn over brettet, fra F4 til H4. Med slu i fangehull bringer Vandrende grav løper til G6.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E7; så vandrende gravs bonde går videre fra F5 til F4. helten vår går frem bonde fra G2 til G4.
helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Vandrende grav.
Vandrende grav setter bonde på D6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G4 til H5.
Fra mørket skyver Vandrende grav konge til D5. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på G6.
Vandrende grav svarer ved å flytte konge fra D5 til E6; så helten vår glir med løper over brettet, fra E7 til F8. Med slu i fangehull bringer Vandrende grav bonde til F5, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7.
Vandrende gravs konge går videre fra E6 til E5. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Vandrende grav setter bonde på F4 og vokter hvert felt. Fra G5 tvinger helten vårs dronning Vandrende grav til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Vandrende grav konge til E6. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra H4 til F4.
Vandrende grav svarer ved å flytte konge fra E6 til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D4.
Med slu i fangehull bringer Vandrende grav konge til E8. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra D4 til D3.
Vandrende gravs bonde går videre fra B6 til B5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.
Vandrende gravs konge faller på F8 og river løper fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra D3 til D6.
Fra mørket skyver Vandrende grav konge til E8. helten vårs tårn tar B6 og lar D6 ligge bak seg, og vandrende grav svarer ved å flytte konge fra E8 til F7.
helten vår tar bonde på B7 og setter Vandrende grav i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Vandrende grav konge til E8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 5 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Vandrende grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.