Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

helten vårs konge lander på E1 og beseirer Rottes tårn!

Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4, og rett etter rottes bonde går videre fra D7 til D6. helten vår går frem bonde fra E2 til E4; så rotte setter bonde på D5 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.

Fra mørket skyver Rotte konge til F7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D5 til C6.

Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på B2.

helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F4, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4.

På B1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende tårn.

helten vår går frem konge fra E1 til E2, og rett etter rotte setter tårn på A1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F5.

Fra mørket skyver Rotte bonde til E5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E6.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til H8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E6 til E7. Rottes tårn når E1 og truer helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på E1.

Rottes konge går videre fra H8 til H7. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Rotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F7.

Fra mørket skyver Rotte konge til H8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra F7 til C7.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H8 til G8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A5 til C5.

Rottes konge går videre fra G7 til G8. helten vår går frem bonde fra C6 til C7, og rett etter rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til G7. helten vår tar bonde på G5 og setter Rotte i sjakk.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H7. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1