Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på B6.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D3. Fra mørket skyver Rotte ridder til B6, menshelten vårs bonde tar D4 og lar D3 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra B6 til A4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D4 til C5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1, og rett etter rottes ridder går videre fra A4 til B6.

helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra C5 til B6.

Rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på C7 og setter Rotte i sjakk.

Fra mørket skyver Rotte konge til E8. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5. helten vår gir sjakk med dronning på C4.

Rottes konge går videre fra F7 til G7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.

Rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C7.

Fra mørket skyver Rotte konge til H6, menshelten vårs bonde tar C4 og lar C2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C4 til C5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C6, og rett etter rottes konge går videre fra H5 til H6.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C7 til A5.

Rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C7. Fra mørket skyver Rotte konge til F7.

helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til E3.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
39
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1