Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.
Et grusomt slag: Flaggermuss konge tar helten vårs dronning på D5.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Flaggermus trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F2, mensmed slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E1, og flaggermuss bonde går videre fra D4 til D3.
helten vår går frem konge fra E1 til D2, mensflaggermus setter bonde på B5 og vokter hvert felt. Fra D2 til D3 sluker helten vårs konge Flaggermuss bonde.
Flaggermuss bonde når C4 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar C3 og lar D3 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til E7, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til B4.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til H5. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på B5.
Flaggermuss bonde går videre fra D6 til D5. Fra B5 til A4 sluker helten vårs konge Flaggermuss bonde.
Flaggermus setter konge på D6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B4. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til C3.
Fra B4 til C3 sluker helten vårs konge Flaggermuss bonde.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D6 til E7; så helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til B4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C5, og flaggermuss bonde går videre fra D5 til D4. helten vår går frem konge fra C5 til C4, mensflaggermus setter bonde på H4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B5; så helten vårs konge tar C2 og lar D3 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E6 til E7, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra C2 til B3. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B4, mensflaggermuss konge går videre fra D8 til C8. Fra B4 til B5 sluker helten vårs konge Flaggermuss bonde.
Flaggermus setter konge på C7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C5. Fra mørket skyver Flaggermus konge til D8, og rett etter helten vårs konge tar D5 og lar C5 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D8 til C8. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på E5.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D3. Fra E2 til D3 sluker helten vårs bonde Flaggermuss bonde.
Flaggermuss konge går videre fra C8 til D7. helten vår går frem konge fra E5 til E4, mensflaggermus setter konge på C6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Fra mørket skyver Flaggermus konge til B6; så helten vårs bonde tar D4 og lar D3 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra B6 til A5, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra D4 til D5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B4.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D6, mensflaggermuss konge går videre fra B4 til C5. helten vår går frem bonde fra D6 til D7, og flaggermus setter bonde på H3 og vokter hvert felt.
Promovering: på D8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til B4, og rett etter helten vårs dronning tar H8 og lar D8 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra B4 til B3.
Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på H3.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B4. helten vår gir sjakk med dronning på G4.
Flaggermuss konge går videre fra B4 til C3. helten vår går frem bonde fra H2 til H3, mensflaggermus setter konge på B2 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Flaggermus konge til C1; så helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C1 til C2, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C1.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H7, mensflaggermuss konge går videre fra C1 til C2. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Flaggermus setter konge på C1 og vokter hvert felt. Fra G1 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til C2. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H2.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C2 til B3; så helten vår glir med dronning over brettet, fra G1 til G4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til A3.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4, og flaggermuss konge går videre fra A3 til A4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe konge til F3.
Flaggermus setter konge på B5 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på G5.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til C6; så helten vårs dronning tar G7 og lar G5 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C6 til D5, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra G7 til G6.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E6, mensflaggermuss konge går videre fra C5 til B5.
Fra C6 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.
Flaggermus flytter konge fra B5 til C6 og velter helten vårs dronning.
Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på D2. Fra mørket skyver Flaggermus konge til B7. helten vår gir sjakk med dronning på D5.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra B7 til B6; så helten vår glir med dronning over brettet, fra D5 til C4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til A5.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C3.
Flaggermuss konge går videre fra A5 til B5. helten vår går frem dronning fra C3 til D4, mensflaggermus setter konge på C6 og vokter hvert felt.
Fra D5 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.
Flaggermus flytter konge fra C6 til D5 og velter helten vårs dronning.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 108
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 18
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (108 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.