Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Rotte. Fangehullet venter i stillhet.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på G4.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår går frem løper fra C1 til F4. Rotte rykker frem til B2 og krever vår bonde.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1. Rottes bonde krones på B1, og en fiendtlig ridder fødes.

helten vårs konge tar C1 og lar D1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til F8. Fra C1 til B1 sluker helten vårs konge Rottes ridder.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på C7.

Rottes bonde går videre fra A5 til A4. helten vår går frem konge fra B1 til B2, og rotte setter ridder på H7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på G3. Fra mørket skyver Rotte konge til F8, og rett etter helten vårs bonde tar C3 og lar C2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til E8; så helten vår glir med konge over brettet, fra B2 til A3. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C5.

Fra A3 til A4 sluker helten vårs konge Rottes bonde.

Rottes ridder går videre fra H7 til G5. helten vår går frem konge fra A4 til B5, mensrotte setter ridder på F3 og vokter hvert felt.

Fra B5 til C5 sluker helten vårs konge Rottes bonde.

Fra mørket skyver Rotte ridder til D2; så helten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg. Rotte rykker frem til F3 og krever vår bonde.

helten vår glir med løper over brettet, fra G3 til C7, og med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D6, mensrottes konge går videre fra E8 til F7.

helten vår går frem konge fra D6 til C5, og rotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på B6.

Fra mørket skyver Rotte bonde til F2, og rett etter helten vårs konge tar C6 og lar C5 ligge bak seg. Rottes bonde krones på F1, og en fiendtlig tårn fødes.

helten vår glir med konge over brettet, fra C6 til C7, mensmed slu i fangehull bringer Rotte tårn til G1. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D6, og rottes konge går videre fra F7 til G6.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på E6.

Rotte setter ridder på E4 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5. Fra mørket skyver Rotte tårn til E1; så helten vårs konge tar D4 og lar E5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra E4 til D6, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra B6 til A5. Rottes tårn når D1 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3, mensrottes konge går videre fra G6 til G7. helten vår går frem konge fra E3 til E2, og rotte setter tårn på H1 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på B6. Fra mørket skyver Rotte ridder til E4, og rett etter helten vårs konge tar E3 og lar E2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til F6. Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på E4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3. Rottes tårn når F1 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra F3 til E2, mensrotte setter tårn på F4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3.

Fra mørket skyver Rotte konge til D5; så helten vårs løper tar C7 og lar B6 ligge bak seg. Rottes tårn når E4 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til D2, og med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D8, mensrottes tårn går videre fra E4 til G4.

helten vår går frem konge fra D2 til E3, og rotte setter konge på D5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3.

Fra mørket skyver Rotte konge til C6. Fra F3 til G4 sluker helten vårs konge Rottes tårn.

Rotte svarer ved å flytte konge fra C6 til B5. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på G5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4, og rottes konge går videre fra C5 til D6.

helten vår går frem konge fra F4 til E4, mensrotte setter konge på C6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4.

Fra mørket skyver Rotte konge til D7. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på C4.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til D6, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra D8 til H4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C6.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4, mensrottes konge går videre fra C6 til C7. helten vår går frem bonde fra C3 til C4, og rotte setter konge på D6 og vokter hvert felt.

Fra C5 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Rotte konge til D7, og rett etter helten vårs konge tar D5 og lar D4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til C8; så helten vår glir med bonde over brettet, fra C5 til C6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C7. Fra D8 tvinger helten vårs løper Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge går videre fra C7 til B8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til C7.

Rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C6.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 26 s
Moves
103
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 1