Slagskronikk
I dypet av Krypt står helten vår overfor Ghoul.
helten vår svarer med raseri: løper hopper fra C7 til B6 og tar den fiendtlige bonde.
Sjakkmat. Ghoul beseirer helten vår på denne etasjen.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på D2. Fra mørket skyver Ghoul bonde til D5; så helten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg.
Ghoul svarer ved å flytte bonde fra F7 til F5, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra D2 til E3. Med slu i fangehull bringer Ghoul bonde til C5.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til G5, mensghouls bonde går videre fra D5 til D4. helten vår går frem løper fra G5 til F4, og ghoul setter tårn på A6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C7. Fra mørket skyver Ghoul bonde til A3, og rett etter helten vårs konge tar D2 og lar E2 ligge bak seg.
Ghoul svarer ved å flytte konge fra E8 til F7; så helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til C2. Med slu i fangehull bringer Ghoul bonde til A2.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E5, og ghouls ridder går videre fra A7 til C6. helten vår går frem løper fra E5 til C7, mensghoul setter konge på E6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B3. Ghouls bonde krones på A1, og en fiendtlig dronning fødes.
Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på B6.
Sjakk fra Ghoul: bonde planter seg på C4.
helten vår glir med konge over brettet, fra B3 til C2. Sjakkmat: Ghoul avslutter helten vår på A2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 26
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 11
Floor 16 statistics
Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (26 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.