Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Gelé. Fangehullet venter i stillhet.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på F2.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Gelé.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår går frem konge fra E1 til E2. Sjakk fra Gelé: tårn planter seg på F2.
Fra E2 til F2 sluker helten vårs konge Gelés tårn.
Gelé gir sjakk med ridder på E4.
helten vårs konge tar E3 og lar F2 ligge bak seg. Fra skyggene, Rygstikk. Gelé mister en brikke til helten vårs klinge.
Gelé svarer ved å flytte løper fra D6 til H2, og helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til F3. Med slu i fangehull bringer Gelé løper til B8, mensmed en stødig hånd bringer helten vår konge til E4.
Gelés bonde går videre fra C5 til C4, og helten vår går frem konge fra E4 til D4. Gelé setter bonde på C3 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4, og rett etter fra mørket skyver Gelé ridder til F8. Fra C4 til B4 sluker helten vårs konge Gelés bonde.
Gelé gir sjakk med løper på D6.
Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på C3.
Med slu i fangehull bringer Gelé ridder til G6, og med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4. Sjakk fra Gelé: ridder planter seg på E5.
helten vår går frem konge fra C4 til D5, og rett etter gelé setter konge på D8 og vokter hvert felt. Fra D5 til D6 sluker helten vårs konge Gelés løper.
Fra skyggene, Rygstikk. Gelé mister en brikke til helten vårs klinge.
Gelés ridder når C4 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar D5 og lar D6 ligge bak seg, og gelé svarer ved å flytte ridder fra C4 til B2. helten vår glir med konge over brettet, fra D5 til D4, mensmed slu i fangehull bringer Gelé bonde til B5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C5. Gelés ridder når D3 og truer helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra C5 til B6. Gelé setter ridder på E5 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på A6.
Fra mørket skyver Gelé konge til E7. Fra A6 til B5 sluker helten vårs konge Gelés bonde.
Gelé svarer ved å flytte konge fra E7 til F6. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på A4.
Med slu i fangehull bringer Gelé bonde til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B4, mensgelés ridder går videre fra E5 til G4.
helten vår går frem konge fra B4 til C3. Gelé setter ridder på F2 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2.
Fra mørket skyver Gelé bonde til H5, og rett etter helten vårs konge tar E3 og lar D2 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte konge fra F6 til E7.
Fra E3 til F2 sluker helten vårs konge Gelés ridder.
Med slu i fangehull bringer Gelé konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3, og gelés konge går videre fra F8 til F7.
helten vår går frem konge fra G3 til H3. Gelé setter bonde på H4 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4.
Fra mørket skyver Gelé konge til G6; så helten vårs konge tar H3 og lar G4 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte konge fra G6 til H6.
helten vår glir med konge over brettet, fra H3 til G4, og med slu i fangehull bringer Gelé konge til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H3.
Fra skyggene, Rygstikk. Gelé mister en brikke til helten vårs klinge.
Gelés konge går videre fra G6 til F7. helten vår går frem konge fra H3 til G4; så gelé setter konge på E6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H5, og rett etter fra mørket skyver Gelé konge til F5. helten vårs konge tar H6 og lar H5 ligge bak seg.
Gelé svarer ved å flytte konge fra F5 til G4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra H6 til G6. Med slu i fangehull bringer Gelé konge til F4, og med en stødig hånd bringer helten vår konge til H5.
Gelés konge går videre fra F4 til F5. helten vår går frem konge fra H5 til H6, og rett etter gelé setter konge på F6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H5; så fra mørket skyver Gelé konge til F5.
Verken helten vår eller Gelé tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 74
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (74 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.