Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Rotte. Fangehullet venter i stillhet.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på G5.

Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår glir med bonde over brettet, fra B2 til B3, mensmed slu i fangehull bringer Rotte ridder til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4, og rottes ridder går videre fra F6 til D7.

helten vår går frem bonde fra D2 til D3, mensrotte setter bonde på A4 og vokter hvert felt. Fra B3 til A4 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Fra mørket skyver Rotte ridder til F8; så helten vårs bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg. Rotte rykker frem til H3 og krever vår bonde.

Fra G2 til H3 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4, mensrottes ridder går videre fra E6 til G5.

Fra F4 til G5 sluker helten vårs bonde Rottes ridder.

Rotte setter bonde på E6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E3. Fra mørket skyver Rotte konge til D8, og rett etter helten vårs bonde tar E4 og lar E3 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til E8; så helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3, og rottes konge går videre fra E8 til F7. helten vår går frem bonde fra A4 til A5, mensrotte setter konge på G7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6. Fra mørket skyver Rotte konge til H7; så helten vårs bonde tar A7 og lar A6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til G7. Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på C6.

Rottes konge går videre fra F7 til F8. Fra C6 til C7 sluker helten vårs dronning Rottes bonde.

Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på C5.

Fra mørket skyver Rotte konge til H7. Fra C5 til E5 sluker helten vårs dronning Rottes bonde.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til G8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. helten vår gir sjakk med dronning på F6.

Rottes konge går videre fra G7 til G8. Ved å ta bonde på G6 driver helten vår Rotte i sjakk.

Rotte setter konge på H8 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F6.

Fra mørket skyver Rotte konge til G8; så helten vårs dronning tar A6 og lar F6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til G7, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra F3 til F4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E5, mensrottes konge går videre fra G8 til H8.

helten vår går frem dronning fra A6 til A7, og rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F6.

Fra mørket skyver Rotte konge til H8. helten vår leverer det endelige mattet fra G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1