Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Rottekongen.

Rottekongen fører sin bonde til D1 og tar vår dronning.

Rottekongen faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår går frem bonde fra D2 til D3, og rottekongen setter bonde på G5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H3.

Takket være Sniking lurer helten vår Rottekongen på brettet.

Rottekongen gir sjakk med bonde på C2.

helten vårs løper tar D2 og lar C1 ligge bak seg. Rottekongens bonde krones på D1, og en fiendtlig ridder fødes.

Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på D1.

Sjakk fra Rottekongen: ridder planter seg på C3.

Fra D2 til C3 sluker helten vårs løper Rottekongens ridder.

Rottekongens løper går videre fra E7 til F8. Et rent slag: helten vårs løper velter løper på B4.

Rottekongen setter bonde på D5 og vokter hvert felt. Fra B4 til F8 sluker helten vårs løper Rottekongens løper.

Fra mørket skyver Rottekongen tårn til D8. helten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg. Rottekongen gir sjakk med ridder på C3.

helten vår glir med konge over brettet, fra D1 til D2. Med slu i fangehull bringer Rottekongen bonde til B5. Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på C3.

Rottekongens tårn går videre fra D8 til A8, og helten vår går frem ridder fra F3 til D4. Rottekongen gir sjakk med tårn på C8.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B4, og rett etter fra mørket skyver Rottekongen tårn til C6. Fra D4 til C6 sluker helten vårs ridder Rottekongens tårn.

Rottekongen svarer ved å flytte bonde fra F5 til F4, menshelten vår glir med løper over brettet, fra F8 til G7. Med slu i fangehull bringer Rottekongen bonde til D4.

Fra G7 til F6 sluker helten vårs løper Rottekongens bonde.

Rottekongens konge går videre fra E8 til D7. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på D4.

Rottekongen setter konge på E8 og vokter hvert felt. Fra F6 til G5 sluker helten vårs løper Rottekongens bonde.

Fra mørket skyver Rottekongen konge til F8. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på F4.

Rottekongen svarer ved å flytte bonde fra F7 til F5. Fra F4 til G3 sluker helten vårs løper Rottekongens bonde.

Med slu i fangehull bringer Rottekongen konge til G8. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på F5.

Rottekongens konge går videre fra G8 til F7. Fra B4 til B5 sluker helten vårs konge Rottekongens bonde.

Rottekongen setter konge på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4, og rett etter fra mørket skyver Rottekongen konge til F7.

helten vårs løper tar E2 og lar F1 ligge bak seg; så rottekongen svarer ved å flytte konge fra F7 til G8. helten vår glir med tårn over brettet, fra H1 til C1.

Med slu i fangehull bringer Rottekongen konge til F7. helten vår gir sjakk med tårn på C7.

Rottekongens konge går videre fra F7 til G6, menshelten vår går frem konge fra B5 til C5. Rottekongen setter konge på F6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5; så fra mørket skyver Rottekongen konge til G6. helten vårs konge tar E5 og lar D5 ligge bak seg, og rett etter rottekongen svarer ved å flytte konge fra G6 til G5.

Matt. helten vårs tårn på G7 etterlater Rottekongen uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
13 / 1
Material captured (hero / opponent)
27 / 9
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Rottekongen, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 10