Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Rotte flytter sin konge fra F7 til G8 og velter helten vårs dronning!

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, og helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til B2. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4, og rett etter rottes bonde går videre fra C5 til C4. helten vår går frem bonde fra C2 til C3; så rotte setter bonde på E6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D3. Fra mørket skyver Rotte konge til E7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til C4.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E4. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4; så rottes konge går videre fra E7 til D8. helten vår går frem bonde fra E4 til E5, og rett etter rotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E5 til D6.

Fra mørket skyver Rotte bonde til E5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til D7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E4.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F3. Rottes bonde faller på F3 og river ridder fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G2 til F3.

Rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Fra mørket skyver Rotte konge til F7.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på G8.

helten vår glir med løper over brettet, fra B2 til C1, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4; så rottes konge går videre fra H7 til G8.

helten vår går frem bonde fra F4 til F5, og rett etter rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på G5.

Fra mørket skyver Rotte konge til E8, menshelten vårs bonde tar F6 og lar F5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til F7.

Rottes konge går videre fra E8 til D7. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.

Rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt. Fra E8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Rotte konge til F5, og helten vårs løper tar E3 og lar G5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F5 til G4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra D6 til D7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F5. helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra F5 til G4. helten vår går frem løper fra E3 til F2, og rett etter rotte setter konge på F4 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra F2 til C5.

Fra mørket skyver Rotte konge til F5, menshelten vårs løper tar F8 og lar C5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F5 til F4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C4 til C5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F1, og rett etter rottes konge går videre fra G4 til F4.

helten vår går frem konge fra F1 til G2; så rotte setter konge på G4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4.

Fra mørket skyver Rotte konge til F4. helten vår gir sjakk med dronning på F7.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F4 til G4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F6.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på F6.

helten vår går frem dronning fra A5 til C7, og rett etter rotte setter konge på F5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C7 til C6.

Fra mørket skyver Rotte konge til G5, menshelten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G5 til G4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A5 til A6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A7, og rett etter rottes konge går videre fra G5 til H5.

helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Rotte setter konge på G5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på C8. Fra mørket skyver Rotte konge til H4, og helten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H4 til G5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A4 til A5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A6; så rottes konge går videre fra G6 til F7. helten vår går frem bonde fra A6 til A7, og rett etter rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på F3. Fra mørket skyver Rotte konge til H7. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til G8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C5 til C6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H8.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F5, og rett etter rottes konge går videre fra H8 til G8. helten vår går frem bonde fra C6 til C7; så rotte setter konge på H8 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til G8, og helten vårs bonde tar C5 og lar C4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til H8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C5 til C6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C7; så rottes konge går videre fra G8 til H8.

helten vår går frem dronning fra C8 til E6.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
117
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 21
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 1