Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på C7.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4; så rottes bonde går videre fra A5 til A4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rotte setter ridder på D8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Fra mørket skyver Rotte bonde til E5, menshelten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C7 til C6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1, og rett etter rottes konge går videre fra E7 til F8. helten vår går frem bonde fra H2 til H4; så rotte setter bonde på D5 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.
Fra mørket skyver Rotte konge til E8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D5 til C6.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra D8 til E6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C6 til C7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7.
helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Rottes ridder går videre fra E6 til C7. helten vår går frem dronning fra C8 til B7, og rett etter rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra B7 til C7.
Fra mørket skyver Rotte bonde til E4. Fra B8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til E7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B7.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8. helten vår gir sjakk med dronning på B5.
Rottes konge går videre fra E8 til D8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B5 til C5.
Rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D5.
Fra mørket skyver Rotte konge til C7, og helten vårs bonde tar C5 og lar C4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra C7 til C8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C5 til C6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D8.
Rottes konge går videre fra B8 til A7. helten vår går frem bonde fra C6 til C7, og rett etter rotte setter konge på A6 og vokter hvert felt.
Fra A8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Rotte konge til B6. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Rotte svarer ved å flytte konge fra B6 til B5, og helten vår glir med dronning over brettet, fra C8 til C3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B6.
Fra B8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rottes konge går videre fra B6 til A6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C6.
Rotte setter konge på A5 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Fra mørket skyver Rotte konge til A6, og helten vårs dronning tar G8 og lar B8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra A6 til B5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A5. helten vår gir sjakk med dronning på F5.
Rottes konge går videre fra A5 til A6. helten vår går frem bonde fra G5 til G6, og rett etter rotte setter konge på B6 og vokter hvert felt.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F6.
Fra mørket skyver Rotte konge til B5. helten vår gir sjakk med dronning på E5.
Rotte svarer ved å flytte konge fra B5 til C4, og helten vår glir med dronning over brettet, fra E5 til E3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B5.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E5.
Rottes konge går videre fra B5 til C6. helten vår går frem bonde fra G6 til G7; så rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Rotte konge til C6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E6.
Rotte svarer ved å flytte konge fra C6 til B7, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra E6 til E8. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A6.
Fra E6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rottes konge går videre fra A6 til A5. helten vår leverer det endelige mattet fra E5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 27 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.