Slagskronikk
I dypet av Spennende tårn står helten vår overfor Illusjonist.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende løper på G3.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Illusjonist.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra H2 til G3 sluker helten vårs bonde Illusjonists løper.
Illusjonist svarer ved å flytte dronning fra A7 til B7. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på A3.
Med slu i fangehull bringer Illusjonist dronning til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4. Sniking. helten vårs felle etterlater Illusjonist forvirret.
Illusjonists dronning går videre fra B6 til D4, menshelten vår går frem bonde fra E2 til E3. Illusjonist setter dronning på E5 og vokter hvert felt.
Verken helten vår eller Illusjonist tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 34 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 53 statistics
Against Illusjonist, heroes have won 31% of 16 finished games (5 wins, 9 losses, 2 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.