Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på E2.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Rottes bonde faller på H3 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G2 til H3.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H3 til H4. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Rottes ridder går videre fra D7 til C5. helten vår går frem konge fra E1 til F1, og rett etter rotte setter ridder på E6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E1. Fra mørket skyver Rotte ridder til F4, menshelten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C3. Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på E2.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E2.
Rottes bonde går videre fra E7 til E5. helten vår går frem konge fra E2 til E3; så rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4. Fra mørket skyver Rotte konge til F7. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E4 til E5.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E5 til E6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4; så rottes konge går videre fra F8 til G7. helten vår går frem bonde fra F4 til F5, og rett etter rotte setter konge på H6 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F5 til G6.
Fra mørket skyver Rotte konge til G7, menshelten vårs konge tar F5 og lar E6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6, og rett etter rottes bonde går videre fra C7 til C6.
helten vår går frem bonde fra H6 til H7; så rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E6.
Fra mørket skyver Rotte konge til H8, og helten vårs konge tar D6 og lar E6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H8 til G7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F6. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C6 til C5.
Rottes konge går videre fra F6 til G7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Rotte setter konge på F6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B4. Fra mørket skyver Rotte konge til G7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til F8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C3 til C4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C5, og rett etter rottes konge går videre fra E7 til F6. helten vår går frem konge fra A4 til B4.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på G6.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4. Fra mørket skyver Rotte konge til H6, og helten vårs konge tar D4 og lar C4 ligge bak seg.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på H7.
helten vår glir med konge over brettet, fra D4 til E5, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C6; så rottes konge går videre fra G6 til H5.
helten vår går frem konge fra E5 til E6, og rett etter rotte setter konge på G4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D4.
Fra mørket skyver Rotte konge til F3, menshelten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F3 til F4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D4 til D5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D6, og rett etter rottes konge går videre fra G5 til H6.
helten vår går frem bonde fra D6 til D7; så rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Rotte konge til H7, og helten vårs bonde tar C7 og lar C6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til G7.
helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5; så rottes konge går videre fra G6 til H7.
helten vår går frem bonde fra A5 til A6, og rett etter rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7.
Fra mørket skyver Rotte konge til G7. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til G6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5, og rett etter rottes konge går videre fra H7 til G7. helten vår går frem bonde fra A5 til A6; så rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B7.
Fra mørket skyver Rotte konge til H6, og helten vårs bonde tar A7 og lar A6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H6 til H5.
helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til D5; så rottes konge går videre fra H6 til G6.
helten vår går frem konge fra E6 til D6, og rett etter rotte setter konge på F6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C6.
Fra mørket skyver Rotte konge til G6, menshelten vårs konge tar C5 og lar C6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til H6, og helten vår glir med konge over brettet, fra C5 til C4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G6. Matt. helten vårs dronning på A6 etterlater Rotte uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 52 s
- Moves
- 117
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.