Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra A3 til B4 og tar den fiendtlige ridder.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Rotte setter ridder på B4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B4.
Rottes bonde faller på B4 og river bonde fra helten vår.
helten vårs bonde tar D4 og lar D2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E3.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3; så rottes konge går videre fra E7 til D6.
helten vår går frem bonde fra E3 til E4, og rett etter rotte setter bonde på A4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2.
Fra mørket skyver Rotte bonde til C6, menshelten vårs konge tar D3 og lar D2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D6 til E7, og helten vår glir med konge over brettet, fra D3 til C4.
Sjakk fra Rotte: bonde planter seg på D5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.
Rottes konge går videre fra E7 til D8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D5 til C6.
Rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på C5. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, og helten vårs konge tar D6 og lar C5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C6 til C7. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til B3.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C2 til B3.
Rottes bonde går videre fra E6 til E5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Rotte konge til G7, menshelten vårs dronning tar A6 og lar C8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A6 til A3.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til E6.
Rottes konge går videre fra F7 til G8. helten vår går frem bonde fra E6 til E7; så rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt.
helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Rotte bonde til G4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til G4.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til H6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra B3 til B4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7.
Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E3; så rottes konge går videre fra G7 til H7. helten vår går frem dronning fra E8 til E6, og rett etter rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5. Fra mørket skyver Rotte konge til H7. Fra G6 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til G7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H8.
Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F3, og rett etter rottes konge går videre fra H8 til G7. helten vår går frem bonde fra H4 til H5; så rotte setter konge på H6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på H3. Fra mørket skyver Rotte konge til G7, og helten vårs dronning tar H4 og lar H3 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H6. Fra G7 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.
Rottes konge faller på G7 og river bonde fra helten vår.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G4.
Rottes konge går videre fra G7 til H8. helten vår går frem dronning fra E6 til E7.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 27 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.