Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra B4 til C3 og tar den fiendtlige tårn.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår går frem bonde fra H2 til H3. Rottes bonde faller på B2 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H3 til G4.

Fra mørket skyver Rotte konge til F7, menshelten vårs bonde tar F4 og lar F2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5.

På B1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende tårn.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2, og rett etter rottes tårn går videre fra B1 til B8. helten vår går frem bonde fra G2 til G4; så rotte setter ridder på E5 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E5.

Fra mørket skyver Rotte tårn til B6, og helten vårs bonde tar D4 og lar D2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til E8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F2 til G3.

Sjakk fra Rotte: tårn planter seg på B3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H4; så rottes tårn går videre fra B3 til B8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Rotte setter tårn på A8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G3. Fra mørket skyver Rotte konge til E7, menshelten vårs konge tar F3 og lar G3 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til D8, og helten vår glir med konge over brettet, fra F3 til E3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3, og rett etter rottes tårn går videre fra A8 til H8. helten vår går frem konge fra D3 til C3; så rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B3. Rottes tårn når H3 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar A4 og lar B3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte tårn fra H3 til E3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Rotte gir sjakk med tårn på A3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B4; så rottes tårn går videre fra A3 til C3. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på C3.

Rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B4. Fra mørket skyver Rotte konge til E7, menshelten vårs konge tar A5 og lar B4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til E8, og helten vår glir med konge over brettet, fra A5 til A6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B7, og rett etter rottes konge går videre fra D7 til E7. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B7 til C7.

Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.

Fra mørket skyver Rotte konge til E8, og helten vårs konge tar D6 og lar C6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F8.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C6; så rottes konge går videre fra G7 til F8.

helten vår går frem bonde fra C6 til C7, og rett etter rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til G7, menshelten vårs dronning tar E8 og lar C8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H7.

Fra F7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 58 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1