Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.
helten vår svarer med raseri: konge hopper fra D3 til E3 og tar den fiendtlige dronning.
Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra D2 til C3.
Snegl setter ridder på H7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på F4. Fra mørket skyver Snegl ridder til F6.
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra F4 til D6.
Snegl svarer ved å flytte ridder fra F6 til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Snegls ridder faller på C5 og river løper fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4. Snegls ridder når D3 og truer helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra E1 til F1. Snegls bonde faller på C4 og river bonde fra helten vår.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F3. Fra mørket skyver Snegl bonde til E3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5, og rett etter snegls ridder går videre fra D3 til C5. helten vår går frem bonde fra G4 til G5; så snegl setter konge på G7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6. Snegls bonde faller på G6 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H5 til G6.
Snegl svarer ved å flytte konge fra G7 til F8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til G7.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G2; så snegls ridder går videre fra C5 til E6.
helten vår går frem konge fra G2 til H3. Snegls ridder faller på G7 og river bonde fra helten vår.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G3. Fra mørket skyver Snegl bonde til C3, menshelten vårs konge tar F4 og lar G3 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra G8 til H8. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F4 til E3.
Snegl gir sjakk med ridder på F5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3. Snegls ridder når H4 og truer helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra F3 til E4; så snegl setter ridder på F3 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F3.
Fra mørket skyver Snegl bonde til C2, og helten vårs konge tar E2 og lar F3 ligge bak seg. På C1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.
helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til F2. Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på C2.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F1. Et grusomt slag: Snegls dronning tar helten vårs bonde på B2.
helten vår går frem konge fra F1 til E1. Snegls dronning når F2 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1. Fra mørket skyver Snegl dronning til C5, menshelten vårs konge tar D2 og lar D1 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra H8 til H7, og helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til D3. Snegls dronning når E3 og truer helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på E3.
Snegls konge går videre fra H7 til G7. helten vår går frem konge fra E3 til D3; så snegl setter konge på H7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3. Fra mørket skyver Snegl bonde til B2. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C3 til B2.
Snegl svarer ved å flytte konge fra H7 til G8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra B2 til B3. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B4; så snegls konge går videre fra F7 til E6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 71
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 7
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.