Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Snegl. Fangehullet venter i stillhet.

helten vårs konge lander på D2 og beseirer Snegls løper!

Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på B3.

Fra mørket skyver Snegl løper til D4, og rett etter helten vårs bonde tar C3 og lar C2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til E7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra C3 til C4.

Med slu i fangehull bringer Snegl løper til E5. Fra C4 til B5 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Snegls bonde går videre fra D6 til D5. helten vår går frem bonde fra E2 til E3, menssnegl setter løper på D6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F3. Fra mørket skyver Snegl konge til D7.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G4.

Snegl svarer ved å flytte ridder fra F6 til H5. Fra G4 til H5 sluker helten vårs bonde Snegls ridder.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6, menssnegls løper går videre fra D6 til F8.

helten vår går frem bonde fra H6 til H7, og snegl setter løper på G7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4.

Fra mørket skyver Snegl bonde til C4, og rett etter helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg. Snegl flytter løper fra G7 til B2 og velter helten vårs bonde.

helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G4, mensmed slu i fangehull bringer Snegl løper til C1. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5, og snegls løper går videre fra C1 til B2.

helten vår går frem bonde fra G5 til G6. Snegl rykker frem til B3 og krever vår bonde.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6. Fra mørket skyver Snegl løper til C1.

Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Snegl tar bonde på D2 og setter helten vår i sjakk.

Fra E1 til D2 sluker helten vårs konge Snegls løper.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F6, menssnegls konge går videre fra D7 til E8.

Ved å ta bonde på F7 driver helten vår Snegl i sjakk.

Snegl setter konge på D8 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Fra mørket skyver Snegl bonde til D4.

helten vår leverer det endelige mattet fra G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2