Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Ghoul på etasje 16.

helten vår svarer med raseri: dronning hopper fra E2 til E6 og tar den fiendtlige dronning.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Ghoul flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra E2 tvinger helten vårs dronning Ghoul til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Ghoul dronning til E6. helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på E6.

Sniking. helten vårs felle etterlater Ghoul forvirret.

Ghouls konge går videre fra E8 til D8.

Sjakkmat! helten vår velter Ghoul og tar seieren.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 45 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 16