Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Gelé. Fangehullet venter i stillhet.

helten vår svarer med raseri: tårn hopper fra A1 til A6 og tar den fiendtlige tårn.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Gelé flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs tårn velter tårn på A6.

Gelé setter løper på G8 og vokter hvert felt. Fra C1 til G5 sluker helten vårs løper Gelés bonde.

Fra mørket skyver Gelé konge til D7. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på B6.

Gelé svarer ved å flytte løper fra G8 til E6. Fra B6 til B3 sluker helten vårs tårn Gelés bonde.

Med slu i fangehull bringer Gelé ridder til H4. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til E3, mensgelés løper går videre fra E6 til F5.

helten vår går frem bonde fra B2 til B4, og gelé setter løper på G6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på C3.

Fra mørket skyver Gelé konge til E6. Ved å ta bonde på C6 driver helten vår Gelé i sjakk.

Gelé svarer ved å flytte konge fra E6 til F7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra B4 til B5. Med slu i fangehull bringer Gelé ridder til C8.

Fra C6 til C8 sluker helten vårs tårn Gelés ridder.

Gelés ridder går videre fra H4 til F5. helten vår går frem bonde fra B5 til B6, mensgelé setter bonde på E3 og vokter hvert felt.

helten vår gir sjakk med tårn på C7.

Fra mørket skyver Gelé ridder til E7; så helten vårs bonde tar B7 og lar B6 ligge bak seg. Gelé gir sjakk med bonde på F2.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2, og med slu i fangehull bringer Gelé konge til E6. Promovering: på B8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Gelés bonde krones på F1, og en fiendtlig ridder fødes.

Fra E2 til F1 sluker helten vårs konge Gelés ridder.

Gelé setter konge på D6 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B6.

Fra mørket skyver Gelé konge til E5, og rett etter helten vårs tårn tar C4 og lar C7 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte løper fra G6 til B1.

Fra C5 tvinger helten vårs dronning Gelé til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Gelé konge til E6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C6.

Gelés konge går videre fra E6 til F7. helten vår gir sjakk med tårn på F4.

Gelé setter løper på F5 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på D7. Fra mørket skyver Gelé bonde til G6.

Ved å ta ridder på E7 driver helten vår Gelé i sjakk.

Gelé svarer ved å flytte konge fra F7 til G8, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra G5 til H6. Med slu i fangehull bringer Gelé konge til H8.

Matt. helten vårs dronning på G7 etterlater Gelé uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 36 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 297 finished games (141 wins, 67 losses, 89 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 7