Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

helten vårs dronning lander på D7 og beseirer Rottes ridder!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs bonde tar C4 og lar C2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G3, og rett etter rottes konge går videre fra D8 til E8.

helten vår går frem bonde fra H2 til H4; så rotte setter ridder på B6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4.

Fra mørket skyver Rotte ridder til A8, og helten vårs bonde tar F4 og lar F2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til E7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D4 til C5.

Rottes bonde går videre fra G6 til G5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.

Rotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Fra mørket skyver Rotte konge til E7, menshelten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til D8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B6.

helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra D8 til E7. helten vår går frem dronning fra H8 til H4; så rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.

Fra mørket skyver Rotte konge til E7, og helten vårs dronning tar E4 og lar G4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra B6 til D7, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra E4 til B1.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4; så rottes ridder går videre fra D7 til B8.

helten vår går frem bonde fra G5 til G6, og rett etter rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5.

Fra mørket skyver Rotte ridder til D7, menshelten vårs bonde tar E4 og lar E2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H8.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til G7.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på G7.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til D3, og rett etter rottes konge går videre fra G7 til G8. helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra D3 til D7.

Rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.

Fra mørket skyver Rotte konge til G8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C7 til C6.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til F8, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra C6 til A6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A6 til A5.

Rottes konge går videre fra E8 til F8. helten vår går frem dronning fra A5 til B6, og rett etter rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på B3. Fra mørket skyver Rotte konge til E6, menshelten vårs dronning tar D3 og lar B3 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til E7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C5 til C6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C7, og rett etter rottes konge går videre fra E8 til F8. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5. Fra mørket skyver Rotte konge til H7, og helten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til G7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A6 til A7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7.

helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra H7 til G6. helten vår går frem dronning fra A8 til A5, og rett etter rotte setter konge på H5 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A5 til E5.

Fra mørket skyver Rotte konge til H4, menshelten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 24 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1