Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Rottekongen. Fangehullet venter i stillhet.

Rottekongen flytter sin løper fra H6 til G5 og velter helten vårs tårn!

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rottekongen flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs bonde velter tårn på D3.

Rottekongen setter ridder på A8 og vokter hvert felt. Fra D3 til E4 sluker helten vårs bonde Rottekongens bonde.

Fra mørket skyver Rottekongen ridder til B6. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på H5.

Rottekongen svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3. Fra H5 til G5 sluker helten vårs tårn Rottekongens løper.

Rottekongen gir sjakk med bonde på F2.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2. Fra skyggene, Rygstikk. Rottekongen mister en brikke til helten vårs klinge.

Rottekongen rykker frem til G5 og krever vår tårn.

helten vår går frem løper fra F1 til H3; så rottekongen setter løper på F6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F5, og rett etter fra mørket skyver Rottekongen bonde til D6.

Fra A1 til A5 sluker helten vårs tårn Rottekongens bonde.

Rottekongen flytter løper fra F6 til B2 og velter helten vårs bonde.

helten vår glir med tårn over brettet, fra A5 til A6. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Rottekongens brikker forsvinner sporløst.

Med slu i fangehull bringer Rottekongen bonde til G2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2, mensrottekongens bonde går videre fra D6 til D5.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på G2.

Rottekongen setter konge på F7 og vokter hvert felt. Fra E4 til D5 sluker helten vårs bonde Rottekongens bonde.

Fra mørket skyver Rottekongen løper til C1. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C6.

Rottekongen svarer ved å flytte løper fra C1 til D2. helten vår glir med bonde over brettet, fra C6 til C7, mensmed slu i fangehull bringer Rottekongen løper til B4.

Promovering: på C8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Rottekongens løper går videre fra B4 til E7; så helten vår går frem dronning fra C8 til C7. Rottekongen setter konge på E8 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på A7.

Fra mørket skyver Rottekongen bonde til G5. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på E7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
42 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against Rottekongen, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 10