Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rottekongen på etasje 10.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på A4.
Rottekongen faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige ridder: tårn hopper fra A1 til A4.
Med slu i fangehull bringer Rottekongen tårn til D8. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på B4.
Rottekongens bonde går videre fra D6 til D5. helten vår tar den fiendtlige ridder: tårn hopper fra B4 til B5.
Rottekongen setter løper på F8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B6.
helten vår omslutter en brikke i Sniking; Rottekongen passerer feltet uten å se den.
Fra mørket skyver Rottekongen bonde til C2. helten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg, mensrottekongen svarer ved å flytte løper fra F8 til A3.
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på A3.
Med slu i fangehull bringer Rottekongen bonde til F4; så med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Rottekongens brikker forsvinner sporløst.
Rottekongens tårn går videre fra D8 til B8.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rottekongen flykter fra brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 10 statistics
Against Rottekongen, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.