Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
helten vår svarer med raseri: ridder hopper fra F2 til H3 og tar den fiendtlige dronning.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D1; så med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til H3, og rett etter rottes bonde går videre fra A3 til A2.
helten vår går frem ridder fra H3 til F2. På A1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2. Rotte gir sjakk med dronning på A4.
helten vårs konge tar C1 og lar C2 ligge bak seg. Rottes dronning når A3 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra C1 til D2. Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på C4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E1; så rottes dronning går videre fra A3 til H3. helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på H3.
Rottes bonde faller på H3 og river ridder fra helten vår.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F1. Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på E3.
helten vårs konge tar E2 og lar F1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra E3 til G2, og helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til F2.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3, og rett etter rottes bonde går videre fra G5 til G4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G3 til G4.
Rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H3.
Rottes ridder når F4 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar G3 og lar H3 ligge bak seg. Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på E2.
helten vår glir med konge over brettet, fra G3 til F3. Rotte gir sjakk med ridder på D4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3; så rottes bonde går videre fra E7 til E6. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D4.
Rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D4 til C4.
Fra mørket skyver Rotte bonde til C5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra E6 til E5, og helten vår glir med konge over brettet, fra C5 til C4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3, og rett etter rottes konge går videre fra E6 til D6. helten vår går frem bonde fra H2 til H4; så rotte setter konge på C6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Rotte bonde til A4, og helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra C6 til D6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E2 til D1. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6; så rottes konge går videre fra E7 til F6. helten vår går frem bonde fra H6 til H7, og rett etter rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt.
helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Rotte konge til G6, menshelten vårs dronning tar H2 og lar H8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til G5.
helten vår tar bonde på E5 og setter Rotte i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.
Rottes bonde går videre fra A4 til A3. helten vår går frem dronning fra C7 til A5; så rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Fra mørket skyver Rotte konge til G5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E7.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G5 til F5. helten vår gir sjakk med dronning på E4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F6. Fra G6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på G6.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 74
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 12
- First capture
- move 7
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (74 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.