Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

helten vårs dronning lander på B8 og beseirer Rottes tårn!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E2, og rett etter rottes bonde går videre fra E7 til E5. helten vår går frem bonde fra C2 til C4.

Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på B2.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B2.

Fra mørket skyver Rotte konge til D8, og helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6; så rottes konge går videre fra E8 til F7.

helten vår går frem bonde fra H6 til H7, og rett etter rotte setter bonde på A3 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs løper på B2.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

På B1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende tårn.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2; så med slu i fangehull bringer Rotte tårn til B8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.

Rottes bonde går videre fra C6 til C5. helten vår tar den fiendtlige tårn: dronning hopper fra C7 til B8.

Rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på B5. Fra mørket skyver Rotte bonde til D6, og helten vårs bonde tar A4 og lar A2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til F7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A4 til A5. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A6; så rottes bonde går videre fra G5 til G4. helten vår går frem bonde fra A6 til A7, og rett etter rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til H6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H8.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H6 til G5. helten vår gir sjakk med bonde på F4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G6. Fra F5 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge går videre fra G6 til F7. helten vår går frem bonde fra F5 til F6; så rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F7. Rottes konge faller på F7 og river bonde fra helten vår.

helten vårs ridder tar F4 og lar E2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G6. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B5 til C5.

Rottes bonde går videre fra G4 til G3. helten vår går frem dronning fra C5 til E7, og rett etter rotte setter konge på F5 og vokter hvert felt.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H7.

Fra mørket skyver Rotte konge til G4. helten vår gir sjakk med dronning på E6.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G4 til G5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C4 til C5.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 44 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1