Slagskronikk
I dypet av Krypt står helten vår overfor Zombie.
helten vår svarer med raseri: ridder hopper fra A3 til C2 og tar den fiendtlige tårn.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Zombie flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra H2 til G3 sluker helten vårs bonde Zombies bonde.
Zombies bonde går videre fra A5 til A4. helten vår går frem bonde fra F2 til F3, menszombie setter løper på F5 og vokter hvert felt.
Fra H1 til H5 sluker helten vårs tårn Zombies bonde.
Fra mørket skyver Zombie tårn til C6; så helten vårs bonde tar E3 og lar E2 ligge bak seg. Zombie rykker frem til C2 og krever vår bonde.
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D1, og med slu i fangehull bringer Zombie tårn til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til A3.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Zombies brikker forsvinner sporløst.
Zombies ridder går videre fra A7 til C8. Fra A3 til C2 sluker helten vårs ridder Zombies tårn.
Zombie setter løper på A4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B3, og rett etter fra mørket skyver Zombie ridder til D6.
Fra B3 til A4 sluker helten vårs bonde Zombies løper.
Zombie tar ridder på C2 og setter helten vår i sjakk.
helten vår glir med konge over brettet, fra D1 til E2. Zombie rykker frem til A4 og krever vår bonde.
Fra H5 til H6 sluker helten vårs tårn Zombies bonde.
Zombies ridder går videre fra D6 til C4, menshelten vår går frem tårn fra H6 til H4. Zombie setter løper på B5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på B2; så fra mørket skyver Zombie tårn til C8. helten vårs tårn tar H5 og lar H4 ligge bak seg.
Sniking. helten vårs felle etterlater Zombie forvirret.
Zombie tar løper på B2 og setter helten vår i sjakk.
helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til F2, mensmed slu i fangehull bringer Zombie bonde til E5.
Sjakkmat! helten vår velter Zombie og tar seieren.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 44 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.