Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på H5.

Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3, og rett etter rottes konge går videre fra E8 til F8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H3 til G4.

Rotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4. Fra mørket skyver Rotte bonde til E6.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F4 til G5.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra B2 til B3. Rottes bonde faller på B3 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra A2 til B3.

Rottes ridder går videre fra D7 til F6. helten vår går frem konge fra E1 til D1, og rett etter rotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C1. Fra mørket skyver Rotte ridder til E4, menshelten vårs konge tar B1 og lar C1 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til F7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D3. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til G3.

Fra G6 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge går videre fra F7 til F6. helten vår går frem bonde fra E2 til E4; så rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Fra mørket skyver Rotte konge til G7, og helten vårs konge tar A2 og lar B1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B4.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på G6.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Rotte setter ridder på H5 og vokter hvert felt. helten vår tar ridder på H5 og setter Rotte i sjakk.

Fra mørket skyver Rotte konge til H6, menshelten vårs konge tar B4 og lar A3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C7 til C6, og helten vår glir med konge over brettet, fra B4 til A5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4. Rottes konge faller på G4 og river bonde fra helten vår.

helten vår går frem bonde fra H5 til H6; så rotte setter konge på F4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7.

Rottes konge faller på E4 og river bonde fra helten vår.

helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E4 til E3. helten vår gir sjakk med dronning på H3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F2. Fra F5 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge går videre fra F2 til E2. helten vår tar bonde på E5 og setter Rotte i sjakk.

Rotte setter konge på F2 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på E6. Fra mørket skyver Rotte konge til F1.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F1 til F2, og helten vår glir med dronning over brettet, fra C6 til E6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F1.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C6, og rett etter rottes konge går videre fra F1 til F2. helten vår går frem bonde fra C6 til C7; så rotte setter konge på G1 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til H2. helten vår gir sjakk med dronning på E2.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H2 til H1. Fra H3 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G1. helten vår leverer det endelige mattet fra H2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 5 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1