Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Ridder på etasje 46.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på F3.
Ridder faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på F3.
Fra mørket skyver Ridder konge til D8, og helten vårs ridder tar E2 og lar G1 ligge bak seg. Takket være Sniking lurer helten vår Ridder på brettet.
Ridder gir sjakk med løper på F2.
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D1. Med slu i fangehull bringer Ridder dronning til C4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.
Ridders dronning går videre fra C4 til D4.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Ridder flykter fra brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 19 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 46 statistics
Against Ridder, heroes have won 38% of 16 finished games (6 wins, 9 losses, 1 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.