Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Geist. Fangehullet venter i stillhet.

helten vårs tårn lander på A7 og beseirer Geists løper!

helten vårs klokke når null. Geist feirer seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs tårn tar G1 og lar H1 ligge bak seg. Geists ridder når C2 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F1, og med slu i fangehull bringer Geist bonde til C3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G2, mensgeists bonde går videre fra C5 til C4.

helten vår går frem konge fra G2 til H1, og geist setter ridder på A3 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med tårn på G8.

Fra mørket skyver Geist konge til F7, og rett etter helten vårs tårn tar A8 og lar G8 ligge bak seg. Geist svarer ved å flytte bonde fra C3 til C2.

Et rent slag: helten vårs tårn velter løper på A7.

Geists bonde krones på C1, og en fiendtlig dronning fødes.

helten vårs klokke når null. Geist feirer seieren.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 19 s
Moves
14
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 6

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.

More from floor 13