Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på D2.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C4, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til B1; så rottes bonde går videre fra E7 til E5.

helten vår går frem tårn fra B1 til B5. Rottes bonde faller på B5 og river tårn fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på B2. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs løper på B2.

helten vårs bonde tar E4 og lar E2 ligge bak seg. Rottes bonde faller på C4 og river bonde fra helten vår.

helten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A3. På B1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2. Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på B2.

helten vår går frem konge fra E2 til E3. Rotte gir sjakk med dronning på D2.

helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på D2.

Fra mørket skyver Rotte ridder til F6, og helten vårs konge tar C3 og lar D2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G8.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til H5. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C4 til C5.

Rottes ridder går videre fra H5 til F6. helten vår går frem konge fra C5 til B5, og rett etter rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B5 til A5.

Fra mørket skyver Rotte konge til G8, menshelten vårs konge tar B5 og lar A5 ligge bak seg. Rottes bonde når C6 og truer helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B5 til C6.

Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på E4.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4, og rett etter rottes bonde går videre fra G4 til G3. helten vår går frem bonde fra A4 til A5; så rotte setter ridder på C3 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6. Fra mørket skyver Rotte ridder til D1, og helten vårs bonde tar A7 og lar A6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til A1; så rottes ridder går videre fra D1 til E3.

helten vår går frem dronning fra A1 til C1, og rett etter rotte setter ridder på C2 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra C1 til C2.

Fra mørket skyver Rotte konge til G8, menshelten vårs dronning tar C3 og lar C2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til F7.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C3 til G3.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.

Rottes konge går videre fra F7 til E8. helten vår går frem bonde fra G2 til G4; så rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt.

Fra F4 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Rotte konge til G6. helten vår tar bonde på E4 og setter Rotte i sjakk.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til F6. helten vår gir sjakk med dronning på F4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5; så rottes konge går videre fra G7 til H8.

helten vår går frem dronning fra F4 til G4, og rett etter rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6.

Fra mørket skyver Rotte konge til G7, menshelten vårs dronning tar F5 og lar G4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H6.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G5.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på G5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, og rett etter rottes konge går videre fra G5 til G6. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rotte setter konge på H6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på D8. Fra mørket skyver Rotte konge til H5, og helten vårs dronning tar F6 og lar D8 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H5 til G4. Fra D4 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D6; så rottes konge går videre fra H5 til G5.

helten vår går frem konge fra D6 til E6, og rett etter rotte setter konge på H5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F6.

Fra mørket skyver Rotte konge til H6, menshelten vårs dronning tar G4 og lar D4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H6 til H7, og helten vår glir med konge over brettet, fra F6 til G5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H6.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
93
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 19
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 1