Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Geist på etasje 13.

helten vårs bonde lander på E3 og beseirer Geists tårn!

helten vår faller for Geists matt. Fangehullet tilgir ikke.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på E3.

Sniking. helten vårs felle etterlater Geist forvirret.

Geists løper når B4 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg, mensgeist svarer ved å flytte bonde fra H3 til H2. helten vår glir med løper over brettet, fra F1 til H3.

Med slu i fangehull bringer Geist ridder til C6. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra H3 til E6.

Fra skyggene, Rygstikk. Geist mister en brikke til helten vårs klinge.

Geists løper går videre fra B4 til A3.

Geists kant lukker partiet: matt mot helten vår.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
26
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 13