Slagskronikk

I dypet av Krypt står helten vår overfor Ghoul.

Slaget strekker seg over 53 trekk.

Sjakkmat! helten vår velter Ghoul og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår glir med løper over brettet, fra F1 til E2, og med slu i fangehull bringer Ghoul dronning til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3.

helten vår omslutter en brikke i Sniking; Ghoul passerer feltet uten å se den.

Ghouls dronning går videre fra H6 til F8, og helten vår går frem bonde fra H2 til H3. Ghoul setter konge på D8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4, og rett etter fra mørket skyver Ghoul tårn til A8. helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg; så ghoul svarer ved å flytte dronning fra F8 til G7.

helten vår glir med tårn over brettet, fra A1 til A3. Med slu i fangehull bringer Ghoul konge til C7, og med en stødig hånd bringer helten vår tårn til F1.

Ghouls tårn går videre fra A8 til E8, menshelten vår går frem ridder fra B1 til D2. Ghoul setter ridder på E5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på B2; så fra mørket skyver Ghoul ridder til C4.

Ghoul faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 28 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 16