Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Flaggermus på etasje 4.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende bonde på C3.

Flaggermuss kant lukker partiet: matt mot helten vår.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår går frem bonde fra H2 til H4, og rett etter flaggermus setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til F6, menshelten vårs bonde tar E3 og lar E2 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F6 til G5, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F1.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G1, og rett etter flaggermuss bonde går videre fra C4 til C3.

helten vår går frem konge fra G1 til G2; så flaggermus setter ridder på C5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H3.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til A6, og helten vårs konge tar G3 og lar H3 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G3 til F2.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2; så flaggermuss tårn går videre fra H6 til H8.

helten vår går frem konge fra E2 til D1, og rett etter flaggermus setter tårn på F8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til A3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Sjakk fra Flaggermus: bonde planter seg på B4.

helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til C2; så med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B1, og rett etter flaggermuss ridder går videre fra C5 til D7.

helten vår går frem konge fra B1 til A2; så flaggermus setter bonde på A4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B1.

Fra mørket skyver Flaggermus tårn til F7, og helten vårs konge tar C2 og lar B1 ligge bak seg. Flaggermuss bonde når D3 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra C2 til D2, og rett etter med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C1.

På A1 promoverer Flaggermus og vinner en forsterkende dronning.

helten vår går frem konge fra C1 til D2. Flaggermuss klinge faller på F2, og det er matt mot helten vår.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
42
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 12

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (42 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 4