Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Ghoul. Fangehullet venter i stillhet.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på B2.
Ghoul faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til H3, mensmed slu i fangehull bringer Ghoul ridder til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3, og ghouls tårn går videre fra A7 til A5.
helten vår går frem bonde fra G2 til G3, mensghoul setter dronning på D5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4.
Fra mørket skyver Ghoul dronning til D4; så helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg. Ghoul svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6.
Med slu i fangehull bringer Ghoul ridder til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7. Ghoul rykker frem til B2 og krever vår bonde.
helten vår går frem ridder fra B1 til C3. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Ghoul.
Ghoul setter bonde på B4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på B1. Ghoul rykker frem til C3 og krever vår ridder.
Fra B1 til B2 sluker helten vårs tårn Ghouls dronning.
Ghoul svarer ved å flytte konge fra E8 til D8. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C3.
Med slu i fangehull bringer Ghoul konge til E8. Fra D1 til D6 sluker helten vårs dronning Ghouls bonde.
Fra skyggene, Rygstikk. Ghoul mister en brikke til helten vårs klinge.
Ghouls bonde går videre fra C5 til C4. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på B6.
Ghoul setter tårn på A7 og vokter hvert felt. Fra B6 til A7 sluker helten vårs dronning Ghouls tårn.
Fra mørket skyver Ghoul bonde til A3. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på A3.
Ghoul svarer ved å flytte konge fra E8 til D8. helten vår gir sjakk med dronning på F8.
Med slu i fangehull bringer Ghoul konge til D7. Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Ghouls bonde går videre fra B7 til B5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D5.
Ghoul setter konge på C7 og vokter hvert felt. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 20 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 4
- First capture
- move 7
- Skills used
- 2
Floor 16 statistics
Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.