Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Zombie. Fangehullet venter i stillhet.

Et grusomt slag: Zombies tårn tar helten vårs dronning på F2.

Sjakkmat! helten vår velter Zombie og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til D2. Zombie tar bonde på F2 og setter helten vår i sjakk.

Fra D2 til F2 sluker helten vårs dronning Zombies bonde.

Zombie flytter tårn fra F6 til F2 og velter helten vårs dronning.

Et rent slag: helten vårs konge velter tårn på F2.

Fra mørket skyver Zombie løper til F5, og rett etter helten vårs ridder tar C3 og lar B1 ligge bak seg. Zombie tar bonde på B2 og setter helten vår i sjakk.

helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til G3. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Zombies brikker forsvinner sporløst.

Med slu i fangehull bringer Zombie konge til D7. Fra C3 til D5 sluker helten vårs ridder Zombies bonde.

Zombies konge går videre fra D7 til D6, menshelten vår går frem ridder fra D5 til E3. Zombie setter løper på E6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3. Sjakk fra Zombie: bonde planter seg på H4.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på H4.

Zombie svarer ved å flytte løper fra E6 til C8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til D1.

Med slu i fangehull bringer Zombie konge til C6. helten vår gir sjakk med tårn på C1.

Zombies konge går videre fra C6 til D6. Fra C4 tvinger helten vårs ridder Zombie til å forsvare seg.

Zombie setter konge på E6 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs ridder velter tårn på B2.

Fra mørket skyver Zombie løper til D7. helten vårs tårn tar C7 og lar C1 ligge bak seg; så zombie svarer ved å flytte konge fra E6 til F6.

Et rent slag: helten vårs tårn velter løper på D7.

Med slu i fangehull bringer Zombie bonde til E5. Fra D7 til B7 sluker helten vårs tårn Zombies bonde.

Zombies bonde går videre fra E5 til E4, menshelten vår går frem ridder fra F3 til D4. Zombie setter ridder på C8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H5; så fra mørket skyver Zombie ridder til D6. helten vårs tårn tar B6 og lar B7 ligge bak seg, og rett etter zombie svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4.

Ved å ta ridder på D6 driver helten vår Zombie i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Zombie konge til E5. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A6.

Zombies bonde går videre fra E4 til E3. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til C6.

Zombie setter konge på E6 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A4.

Fra mørket skyver Zombie konge til D7. Fra H3 tvinger helten vårs løper Zombie til å forsvare seg.

Zombie svarer ved å flytte konge fra D7 til C7, menshelten vår glir med løper over brettet, fra H3 til F1. Med slu i fangehull bringer Zombie bonde til E2.

Fra F1 til E2 sluker helten vårs løper Zombies bonde.

Zombies konge går videre fra C7 til D6, menshelten vår går frem ridder fra C6 til D4. Zombie setter konge på C7 og vokter hvert felt.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til C1.

Fra mørket skyver Zombie konge til D6. helten vår gir sjakk med tårn på A6.

Zombie svarer ved å flytte konge fra D6 til D7, og helten vår glir med tårn over brettet, fra C1 til C6. Med slu i fangehull bringer Zombie konge til E7.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til C7.

Zombies konge går videre fra E7 til E8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 13 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
23 / 11
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 12