Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

helten vårs dronning lander på A6 og beseirer Rottes ridder!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Rottes bonde går videre fra E7 til E5. helten vår går frem bonde fra D2 til D3, og rett etter rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, menshelten vårs bonde tar C3 og lar C2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra C6 til E7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4, og rett etter rottes konge går videre fra G7 til F7. helten vår går frem bonde fra E2 til E3; så rotte setter bonde på E4 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Fra mørket skyver Rotte konge til F6, og helten vårs bonde tar D4 og lar D3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F6 til G7.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5.

Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på H5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H5.

Rotte setter konge på H6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5. Fra mørket skyver Rotte bonde til A4, menshelten vårs bonde tar E4 og lar E3 ligge bak seg.

Rottes konge faller på H5 og river bonde fra helten vår.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F2; så med slu i fangehull bringer Rotte konge til G4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3, og rett etter rottes ridder går videre fra C6 til B8.

helten vår går frem konge fra E3 til D4; så rotte setter konge på H3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5.

Fra mørket skyver Rotte konge til G3, og helten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg. Rottes bonde når C6 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra D5 til D6, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til F4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E6 til D7.

Rottes konge går videre fra F4 til F3. helten vår går frem bonde fra E4 til E5, og rett etter rotte setter ridder på A6 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til E4, menshelten vårs dronning tar B6 og lar D8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E4 til E3.

helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra B6 til A6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.

Rottes konge går videre fra F4 til G4. helten vår går frem bonde fra E5 til E6; så rotte setter konge på H3 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E7. Fra mørket skyver Rotte konge til H2. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H2 til G1, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra E8 til E2.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 26 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1