Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Rotte flytter sin konge fra H6 til G6 og velter helten vårs dronning!
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E6. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til G4.
Rottes konge går videre fra E8 til E7. helten vår går frem bonde fra H2 til H3, og rett etter rotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D3. Fra mørket skyver Rotte ridder til F6, menshelten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra F6 til H7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H3 til H4. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Rottes bonde faller på B2 og river bonde fra helten vår.
helten vår går frem konge fra E1 til D2; så rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5.
Rottes bonde faller på H5 og river bonde fra helten vår.
helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg. På B1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende tårn.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på H7.
Med slu i fangehull bringer Rotte tårn til C1. helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra D2 til C1.
Rottes bonde går videre fra E5 til E4. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra H8 til H5.
Fra mørket skyver Rotte bonde til E3, menshelten vårs dronning tar F3 og lar H5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5.
helten vår tar bonde på E3 og setter Rotte i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Rottes bonde går videre fra A5 til A4. helten vår går frem dronning fra C5 til A5; så rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt.
helten vår tar bonde på A4 og setter Rotte i sjakk.
Fra mørket skyver Rotte konge til F7, og helten vårs dronning tar A5 og lar A4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F5. Fra D7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rottes konge går videre fra F5 til G5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F5.
Rotte setter konge på H6 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på G6.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på G6.
helten vårs bonde tar C5 og lar C4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til F6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C5 til C6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C7, og rett etter rottes konge går videre fra G7 til H6.
helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E3. Fra mørket skyver Rotte konge til G6, og helten vårs bonde tar E4 og lar E3 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til H6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G5.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6; så rottes konge går videre fra G5 til H5. helten vår går frem bonde fra E6 til E7, og rett etter rotte setter konge på H6 og vokter hvert felt.
helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Rotte konge til H7, menshelten vårs dronning tar E5 og lar E8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til H6, og helten vår glir med dronning over brettet, fra C8 til G8.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 11
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.