Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
helten vårs bonde lander på B4 og beseirer Rottes ridder!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3; så rottes konge går videre fra E8 til D7.
helten vår går frem løper fra C1 til G5, og rett etter rotte setter ridder på A6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F3.
Fra mørket skyver Rotte bonde til G3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til E6, og helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til H3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F4, og rett etter rottes bonde går videre fra A5 til A4. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F4 til G6.
Rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.
Fra mørket skyver Rotte konge til E8. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra E7 til C6.
Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på D3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D3.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B4. helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra A3 til B4.
Rottes bonde går videre fra A4 til A3. helten vår går frem bonde fra B4 til B5, og rett etter rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D4. Fra mørket skyver Rotte konge til G7. Fra E6 tvinger helten vårs ridder Rotte til å forsvare seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til G6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D3 til D4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D5, og rett etter rottes bonde går videre fra C7 til C5. helten vår går frem bonde fra D5 til D6; så rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B6. Fra mørket skyver Rotte bonde til C3, og helten vårs bonde tar B7 og lar B6 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til H8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra D6 til D7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7.
helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra H7 til G6. helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.
Rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på D6. Fra mørket skyver Rotte konge til G6.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G8.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til F5, og helten vår glir med ridder over brettet, fra E6 til F4.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.