Slagskronikk

Duellen begynner: Daniel C. mot Geist på etasje 13.

Med en eventyrers presisjon tar Daniel C. den rivaliserende tårn på E3.

Geist faller for Daniel C.s matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Daniel C. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til G3.

Geists ridder går videre fra E7 til G8. Daniel C. krever den fiendtlige bonde ved å lande på H3.

Geist setter ridder på B3 og vokter hvert felt. Daniel C. tar den fiendtlige løper: tårn hopper fra A1 til A3.

Fra skyggene, Rygstikk. Geist mister en brikke til Daniel C.s klinge.

Fra mørket skyver Geist bonde til E4. Daniel C. krever den fiendtlige tårn ved å lande på E3.

Geist svarer ved å flytte bonde fra A7 til A5; så daniel C. glir med løper over brettet, fra C1 til B2. Med slu i fangehull bringer Geist ridder til F6.

Daniel C. krever den fiendtlige bonde ved å lande på F3.

Sniking. Daniel C.s felle etterlater Geist forvirret.

Geists konge går videre fra E8 til D7.

Til slutt gir Daniel C. sjakkmat, og Geist flykter fra brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 13