Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
helten vårs konge lander på C4 og beseirer Rottes tårn!
Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4. Fra mørket skyver Rotte konge til D8, menshelten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg.
Rottes bonde faller på B2 og river bonde fra helten vår.
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F2; så med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C3.
På B1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende tårn.
helten vår går frem konge fra F2 til E3; så rotte setter tårn på C1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4.
Rotte gir sjakk med bonde på D5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E4 til D5.
Rotte svarer ved å flytte tårn fra C1 til C2. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C6.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C5.
Et grusomt slag: Rottes tårn tar helten vårs bonde på A2.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Rottes tårn når A4 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B5. Fra mørket skyver Rotte tårn til E4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Rotte svarer ved å flytte tårn fra E4 til C4, og helten vår glir med konge over brettet, fra A5 til B5. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E4.
helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på C4.
Rottes konge går videre fra D8 til C8. helten vår går frem konge fra C4 til D4.
Rotte gir sjakk med bonde på C5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Fra mørket skyver Rotte konge til B8, og helten vårs konge tar D5 og lar E4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra B8 til A8.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H4 til G5.
Rottes konge går videre fra A8 til B8. helten vår går frem bonde fra G5 til G6, og rett etter rotte setter konge på A8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Fra mørket skyver Rotte konge til B7. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til C7, og helten vår glir med dronning over brettet, fra G8 til G6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F5, og rett etter rottes konge går videre fra D8 til C7. helten vår går frem bonde fra F5 til F6; så rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F7. Fra mørket skyver Rotte konge til E7, og helten vårs dronning tar G7 og lar G6 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til D7. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på F6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 32 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.