Slagskronikk

I dypet av Krypt står Francesc overfor Geist.

Francescs ridder lander på E5 og beseirer Geists tårn!

Sjakkmat! Francesc velter Geist og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra B2 til A3 sluker Francescs bonde Geists tårn.

Sniking. Francescs felle etterlater Geist forvirret.

Geists konge går videre fra E8 til D8. Et rent slag: Francescs bonde velter ridder på E3.

Geist setter løper på B8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Francesc ridder på F3; så fra mørket skyver Geist konge til E8.

Et rent slag: Francescs ridder velter tårn på E5.

Fra skyggene, Rygstikk. Geist mister en brikke til Francescs klinge.

Geist svarer ved å flytte løper fra B8 til D6. Francesc glir med ridder over brettet, fra E5 til C6, mensmed slu i fangehull bringer Geist løper til B8.

Et rent slag: Francescs ridder velter løper på B8.

Geists bonde går videre fra E7 til E5; så francesc går frem løper fra F1 til E2. Geist setter konge på E7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter Francesc bonde på H4.

Fra mørket skyver Geist bonde til E4; så francescs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg. Geist svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3.

Francesc glir med bonde over brettet, fra H5 til H6, og med slu i fangehull bringer Geist løper til E8. Med en stødig hånd bringer Francesc bonde til H7, mensgeists konge går videre fra E7 til F8.

Promovering: på H8 forvandler Francesc en bonde til en dronning.

Geist setter konge på F7 og vokter hvert felt. Sjakk: Francesc strammer nettet ved å bringe løper til H5.

Fra mørket skyver Geist konge til E6. Ved å ta løper på E8 driver Francesc Geist i sjakk.

Geist svarer ved å flytte konge fra E6 til D6. Francesc glir med ridder over brettet, fra B8 til C6. Francesc aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Geist.

Med slu i fangehull bringer Geist bonde til G4, og med en stødig hånd bringer Francesc dronning til C8. Geists konge går videre fra D6 til D5.

Fra C6 til A5 sluker Francescs ridder Geists bonde.

Geist setter konge på D6 og vokter hvert felt. Fra C6 tvinger Francescs dronning Geist til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Geist konge til E5. Fra H5 til G4 sluker Francescs løper Geists bonde.

Geist svarer ved å flytte bonde fra A7 til A6. Og det er sjakkmat: Francesc avslutter partiet på H5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 13