Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Geist. Fangehullet venter i stillhet.
helten vår svarer med raseri: ridder hopper fra F1 til E3 og tar den fiendtlige tårn.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Geist flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs ridder velter tårn på A3.
Geist gir sjakk med ridder på G4.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F1. Geists bonde når C3 og truer helten vårs konge.
Et rent slag: helten vårs ridder velter løper på B5.
Geist svarer ved å flytte ridder fra G4 til F6. Fra B5 til C3 sluker helten vårs ridder Geists bonde.
Med slu i fangehull bringer Geist bonde til G4. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til B5, mensgeists bonde går videre fra A7 til A6.
helten vår går frem ridder fra B5 til C3, og geist setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på G1.
Fra mørket skyver Geist løper til B8, og rett etter helten vårs ridder tar E2 og lar C3 ligge bak seg. Geist svarer ved å flytte konge fra D7 til C6; så helten vår glir med ridder over brettet, fra E2 til G3.
Med slu i fangehull bringer Geist bonde til A3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G2, og geists tårn går videre fra E5 til E3.
helten vår går frem ridder fra G3 til F1, mensgeist setter ridder på H5 og vokter hvert felt. Fra F1 til E3 sluker helten vårs ridder Geists tårn.
Fra mørket skyver Geist løper til G3; så helten vårs tårn tar H1 og lar G1 ligge bak seg. Geist svarer ved å flytte konge fra C6 til D7.
Fra H1 til H5 sluker helten vårs tårn Geists ridder.
Med slu i fangehull bringer Geist konge til E8. Et rent slag: helten vårs konge velter løper på G3.
Geists bonde går videre fra A3 til A2. helten vår går frem tårn fra H5 til H1, og geist setter bonde på E5 og vokter hvert felt.
Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på G4.
Fra mørket skyver Geist bonde til A4. Fra G4 til E5 sluker helten vårs ridder Geists bonde.
Geist svarer ved å flytte konge fra E8 til F8; så helten vår glir med ridder over brettet, fra E5 til C4. Med slu i fangehull bringer Geist konge til E8.
Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til A1, og geists konge går videre fra E8 til D7. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A2.
Geist setter konge på C7 og vokter hvert felt. Fra A2 til A4 sluker helten vårs tårn Geists bonde.
Fra mørket skyver Geist konge til C8. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A6.
Geist svarer ved å flytte konge fra C8 til D7. helten vår gir sjakk med ridder på E5.
Med slu i fangehull bringer Geist konge til C8. Fra C6 tvinger helten vårs tårn Geist til å forsvare seg.
Geists konge går videre fra C8 til B7. Fra C6 til C5 sluker helten vårs tårn Geists bonde.
Geist setter konge på A6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på C7. Fra mørket skyver Geist bonde til E6, og rett etter helten vårs tårn tar E7 og lar C7 ligge bak seg.
Geist svarer ved å flytte konge fra A6 til A5. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på E6.
Med slu i fangehull bringer Geist konge til A4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4, og geists konge går videre fra A4 til B3.
helten vår går frem tårn fra E6 til C6, mensgeist setter konge på A3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4.
Fra mørket skyver Geist konge til A4; så helten vårs konge tar D4 og lar E4 ligge bak seg. Geist svarer ved å flytte konge fra A4 til B3, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra C6 til C4.
Med slu i fangehull bringer Geist konge til A2. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D3, mensgeists konge går videre fra A2 til A3.
helten vår går frem tårn fra C4 til B4, og geist setter konge på A2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4.
Fra mørket skyver Geist konge til A1, og rett etter helten vårs konge tar C3 og lar C4 ligge bak seg. Geist svarer ved å flytte konge fra A1 til A2.
helten vår gir sjakk med ridder på C1.
Med slu i fangehull bringer Geist konge til A3. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til B8, og geists konge går videre fra A3 til A4.
helten vår går frem konge fra C3 til C4, mensgeist setter konge på A5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C5.
Fra mørket skyver Geist konge til A6; så helten vårs tårn tar B4 og lar B8 ligge bak seg. Geist svarer ved å flytte konge fra A6 til A7, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra C5 til C6.
Med slu i fangehull bringer Geist konge til A8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C7, mensgeists konge går videre fra A8 til A7.
Matt. helten vårs tårn på A4 etterlater Geist uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 2 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 13 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 0
- First capture
- move 0
Floor 13 statistics
Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.