Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Sværm på etasje 26.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende løper på F3.
Sværms kant lukker partiet: matt mot helten vår.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra E2 til F3.
Sværm setter tårn på H5 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E4.
Etter å ha velter bonde på E4 truer Sværm helten vårs konge.
helten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg. Sværm svarer ved å flytte tårn fra E4 til B4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D1 til E1.
Sjakk fra Sværm: tårn planter seg på E4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1. Sjakkmat: Sværm avslutter helten vår på G4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 38 s
- Moves
- 10
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 0
Floor 26 statistics
Against Sværm, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.