Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på B2.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs bonde tar G3 og lar G2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H3.
Rottes bonde faller på H3 og river bonde fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F1; så rottes konge går videre fra F7 til F6. helten vår går frem konge fra F1 til G1, og rett etter rotte setter ridder på E5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H2. Fra mørket skyver Rotte konge til E6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H3.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra E5 til D3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4, og rett etter rottes ridder går videre fra D3 til B2.
helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra C1 til B2.
Rotte setter konge på D5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på H8. Fra mørket skyver Rotte konge til D6, og helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D6 til E6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra H3 til H4. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G4; så rottes bonde går videre fra C4 til C3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på A5. Fra mørket skyver Rotte bonde til C6, menshelten vårs bonde tar D3 og lar D2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til D5, og helten vår glir med konge over brettet, fra G4 til F4. Rotte gir sjakk med bonde på E5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G4, og rett etter rottes konge går videre fra D5 til D6. helten vår går frem konge fra G4 til H4; så rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4. Fra mørket skyver Rotte konge til E8, og helten vårs løper tar B6 og lar A5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C5; så rottes konge går videre fra F8 til F7.
helten vår går frem løper fra B6 til C7, og rett etter rotte setter bonde på E4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G3.
Fra mørket skyver Rotte konge til G7, menshelten vårs løper tar A5 og lar C7 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til G8, og helten vår glir med løper over brettet, fra A5 til C3.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til H8, og rett etter rottes konge går videre fra F8 til E7.
helten vår går frem konge fra G3 til G4; så rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4.
Fra mørket skyver Rotte bonde til E3, og helten vårs konge tar E4 og lar F4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til E7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3; så rottes konge går videre fra E6 til D7.
helten vår går frem konge fra F3 til G3, og rett etter rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4.
Fra mørket skyver Rotte konge til D8, menshelten vårs konge tar F4 og lar G4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til C7, og helten vår glir med konge over brettet, fra F4 til E4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4, og rett etter rottes konge går videre fra B7 til A6.
helten vår går frem konge fra D4 til C4; så rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B4.
Fra mørket skyver Rotte konge til C7. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B4 til A4.
Rotte svarer ved å flytte konge fra C7 til C8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra A4 til B4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4; så rottes konge går videre fra D8 til E8. helten vår går frem bonde fra A3 til A4, og rett etter rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5. Fra mørket skyver Rotte konge til C8, menshelten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til D8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A6 til A7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C7.
helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra C7 til D7. helten vår gir sjakk med dronning på A7.
Rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A3. Fra mørket skyver Rotte konge til F5, og helten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F5 til G4, menshelten vår glir med løper over brettet, fra H8 til F6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F5.
Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F7; så rottes konge går videre fra F5 til F4. helten vår går frem bonde fra A4 til A5, og rett etter rotte setter konge på F5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6. Fra mørket skyver Rotte konge til G4, menshelten vårs bonde tar A7 og lar A6 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G4 til H5. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G4. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til A3, og rett etter rottes konge går videre fra G4 til F5.
Matt. helten vårs dronning på F3 etterlater Rotte uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 19 s
- Moves
- 117
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.