Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Alpha Bat på etasje 8.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på A5.

Alpha Bat faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D3.

Alpha Bats bonde går videre fra E4 til E3. Fra A8 tvinger helten vårs tårn Alpha Bat til å forsvare seg.

Alpha Bat setter ridder på B8 og vokter hvert felt. helten vår tar ridder på B8 og setter Alpha Bat i sjakk.

Fra mørket skyver Alpha Bat konge til D7, og helten vårs tårn tar H8 og lar B8 ligge bak seg. Alpha Bat svarer ved å flytte bonde fra E7 til E5.

helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på H6.

Med slu i fangehull bringer Alpha Bat tårn til G5. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra G1 til H3.

Alpha Bats tårn går videre fra G5 til G3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H4.

Alpha Bat setter tårn på G8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på H7. Fra mørket skyver Alpha Bat bonde til E2.

helten vår tar løper på F7 og setter Alpha Bat i sjakk.

Alpha Bat svarer ved å flytte konge fra D7 til E6, og helten vår glir med tårn over brettet, fra F7 til B7. Med slu i fangehull bringer Alpha Bat tårn til H8.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F2, og rett etter alpha Bats tårn går videre fra H8 til C8. helten vår går frem løper fra C1 til D2.

Fra skyggene, Rygstikk. Alpha Bat mister en brikke til helten vårs klinge.

Alpha Bat setter tårn på H8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1, og fra mørket skyver Alpha Bat bonde til E4.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til E4.

Alpha Bat svarer ved å flytte tårn fra H8 til A8, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra D1 til E2. Alpha Bats bonde når F3 og truer helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E2 til F3.

Alpha Bats tårn går videre fra A8 til A5, og rett etter helten vår går frem konge fra F3 til F4. Alpha Bat setter tårn på E5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på G4, mensfra mørket skyver Alpha Bat tårn til A5. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på A5.

Alpha Bat svarer ved å flytte bonde fra D4 til D3; så helten vår glir med tårn over brettet, fra B7 til B3. Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til E7.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D3.

Alpha Bats konge går videre fra E7 til D7. helten vår gir sjakk med ridder på F6.

Alpha Bat setter konge på C6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5, og fra mørket skyver Alpha Bat bonde til D5.

helten vårs bonde tar E5 og lar E4 ligge bak seg. Fra skyggene, Rygstikk. Alpha Bat mister en brikke til helten vårs klinge.

Alpha Bat svarer ved å flytte konge fra C6 til B7. helten vår glir med bonde over brettet, fra E5 til E6; så med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til A7.

Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til B3, og rett etter alpha Bats konge går videre fra A7 til A8. helten vår går frem bonde fra E6 til E7.

Alpha Bat setter konge på A7 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Alpha Bat konge til A6. Fra C6 tvinger helten vårs dronning Alpha Bat til å forsvare seg.

Alpha Bat svarer ved å flytte konge fra A6 til A7. helten vår leverer det endelige mattet fra B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 36 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
20 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 8