Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Alpha Bat på etasje 8.
Et grusomt slag: Alpha Bats løper tar helten vårs tårn på H3.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Alpha Bat trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H3.
Alpha Bats løper faller på H3 og river tårn fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige løper: løper hopper fra F1 til H3.
Alpha Bat svarer ved å flytte konge fra E8 til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D7.
Med slu i fangehull bringer Alpha Bat ridder til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B3; så alpha Bats konge går videre fra F7 til G7.
helten vår går frem konge fra E1 til F1, og rett etter alpha Bat setter ridder på E7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G2.
Fra mørket skyver Alpha Bat ridder til D5, menshelten vårs konge tar H3 og lar G2 ligge bak seg. Alpha Bat svarer ved å flytte konge fra G7 til G6.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra H3 til H4.
Med slu i fangehull bringer Alpha Bat bonde til E3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Alpha Bats ridder går videre fra D5 til C7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E3 til D4.
Alpha Bat setter ridder på E6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E6.
Fra mørket skyver Alpha Bat bonde til D5. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra E6 til D5.
Alpha Bat svarer ved å flytte konge fra G6 til H7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra H4 til G4. Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til H8.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G4 til F4.
Alpha Bats konge går videre fra H8 til H7. helten vår går frem bonde fra A2 til A4, og rett etter alpha Bat setter konge på G7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5. Fra mørket skyver Alpha Bat konge til H7, menshelten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg.
Alpha Bat svarer ved å flytte konge fra H7 til H6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A6 til A7. Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til H7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G5, og rett etter alpha Bats konge går videre fra H7 til H8. helten vår går frem løper fra D5 til E4; så alpha Bat setter konge på G8 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D3.
Fra mørket skyver Alpha Bat konge til F7, og helten vårs løper tar E4 og lar D3 ligge bak seg. Alpha Bat svarer ved å flytte konge fra F7 til G8.
helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til C6; så alpha Bats konge går videre fra G7 til G8.
helten vår går frem konge fra G5 til G6, og rett etter alpha Bat setter konge på H8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på D7.
Fra mørket skyver Alpha Bat konge til G8, menshelten vårs dronning tar E7 og lar D7 ligge bak seg. Alpha Bat svarer ved å flytte konge fra G8 til H8, og helten vår glir med løper over brettet, fra E4 til D5.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Alpha Bat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 52 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 8 statistics
Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.