Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på F5.

Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Fra mørket skyver Rotte ridder til B6, og helten vårs bonde tar D3 og lar D2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra B6 til A4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3; så rottes konge går videre fra F7 til G8.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.

Rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D4. Fra mørket skyver Rotte konge til G8.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3. Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på C5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4. Rottes bonde faller på H4 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G3 til H4.

Rotte setter ridder på B7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Fra mørket skyver Rotte ridder til D6, og helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til H7. helten vår gir sjakk med bonde på G6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6.

Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på C4.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til H7.

Rotte setter konge på H8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4. Fra mørket skyver Rotte ridder til D6, menshelten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H8 til G7, og helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til G3. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4, og rett etter rottes bonde går videre fra C7 til C6. helten vår går frem konge fra F4 til G5; så rotte setter ridder på E8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H5. Fra mørket skyver Rotte ridder til D6, og helten vårs konge tar G5 og lar H5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G5 til H6. Rotte gir sjakk med ridder på F5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G5; så rottes bonde går videre fra E7 til E5. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F5.

Rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F6. Fra mørket skyver Rotte bonde til C5, menshelten vårs konge tar F7 og lar F6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3. helten vår gir sjakk med bonde på G7.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på H7.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra H7 til H6. helten vår leverer det endelige mattet fra G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 44 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
7 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1