Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på B4.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Rotte ridder til B8, menshelten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til A6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4, og rett etter rottes konge går videre fra D8 til C8. helten vår går frem bonde fra G4 til G5; så rotte setter ridder på B8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3. Fra mørket skyver Rotte ridder til A6, og helten vårs konge tar C4 og lar C3 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra A6 til B4. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B4.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D6. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B4 til C5.
Rottes konge går videre fra C8 til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.
Rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D6 til C7.
Fra mørket skyver Rotte konge til F5. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F5 til E4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F4 til F5. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rottes bonde går videre fra E7 til E6. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F5 til G6.
Rotte setter konge på F3 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E6.
Fra mørket skyver Rotte konge til F4, og helten vårs dronning tar D7 og lar E6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F4 til G3, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H4. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E7.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på H5.
helten vår går frem konge fra C4 til D5. Rottes konge faller på G6 og river bonde fra helten vår.
helten vår gir sjakk med dronning på D6.
Fra mørket skyver Rotte konge til G7, menshelten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til G8, og helten vår glir med konge over brettet, fra D5 til E5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H8. helten vår gir sjakk med dronning på F6.
Rottes konge går videre fra H8 til G8. helten vår går frem bonde fra G6 til G7; så rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5. Fra mørket skyver Rotte konge til G8, og helten vårs konge tar G6 og lar F5 ligge bak seg.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 50 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.