Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Gelé. Fangehullet venter i stillhet.

helten vår svarer med raseri: tårn hopper fra A1 til A6 og tar den fiendtlige tårn.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Gelé flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs tårn velter tårn på A6.

Med slu i fangehull bringer Gelé ridder til H4. Fra A6 til B6 sluker helten vårs tårn Gelés bonde.

Gelé tar bonde på G2 og setter helten vår i sjakk.

helten vår går frem konge fra E1 til F2, mensgelé setter løper på F5 og vokter hvert felt. Fra B6 til B3 sluker helten vårs tårn Gelés bonde.

Fra mørket skyver Gelé bonde til G6. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på G5.

Gelé svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra B3 til B7. Med slu i fangehull bringer Gelé bonde til C5.

Et rent slag: helten vårs løper velter ridder på E7.

Gelés ridder går videre fra G2 til H4. Ved å ta ridder på H4 driver helten vår Gelé i sjakk.

Gelé setter konge på E6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Fra mørket skyver Gelé bonde til F2.

Fra H4 til F2 sluker helten vårs løper Gelés bonde.

Gelé svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5; så helten vår glir med tårn over brettet, fra B7 til B5. Fra skyggene, Rygstikk. Gelé mister en brikke til helten vårs klinge.

Med slu i fangehull bringer Gelé løper til G6. Fra B5 til G5 sluker helten vårs tårn Gelés bonde.

Gelés konge går videre fra E6 til F7, menshelten vår går frem ridder fra G1 til H3. Gelé setter løper på H5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F4. Fra skyggene, Rygstikk. Gelé mister en brikke til helten vårs klinge.

Fra mørket skyver Gelé løper til D1, og rett etter helten vårs løper tar H4 og lar F2 ligge bak seg. Gelé svarer ved å flytte løper fra D1 til B3.

Fra F5 tvinger helten vårs tårn Gelé til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Gelé konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til G6, og gelés løper går videre fra B3 til A2.

helten vår gir sjakk med tårn på F8.

Gelé setter konge på D7 og vokter hvert felt. Fra E5 tvinger helten vårs ridder Gelé til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Gelé konge til E6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til E8.

Gelé svarer ved å flytte konge fra E6 til D6. helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til D4, og med slu i fangehull bringer Gelé løper til E6.

Fra E7 tvinger helten vårs løper Gelé til å forsvare seg.

helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Gelé.

Gelés konge går videre fra D6 til E6. helten vår går frem bonde fra H2 til H3; så gelé setter konge på F5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4, og rett etter fra mørket skyver Gelé konge til F4. helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.

Gelé svarer ved å flytte konge fra F4 til F5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6. Med slu i fangehull bringer Gelé konge til F4, og med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H7.

Gelés konge går videre fra F4 til F5. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Gelé setter konge på E6 og vokter hvert felt. helten vår leverer det endelige mattet fra F6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 7