Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Geist på etasje 13.
helten vårs dronning lander på D5 og beseirer Geists tårn!
Sjakkmat! helten vår velter Geist og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra D2 til E3.
Geist setter tårn på D5 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på D5.
Fra mørket skyver Geist ridder til C7, og helten vårs dronning tar D2 og lar D5 ligge bak seg. Geist svarer ved å flytte ridder fra A3 til B5, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til F3.
Geists løper faller på H2 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige løper: tårn hopper fra H1 til H2.
Geists bonde går videre fra G5 til G4. helten vår går frem ridder fra F3 til G5. Takket være Sniking lurer helten vår Geist på brettet.
Geist setter konge på F8 og vokter hvert felt.
Geist faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 17 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.